Hell is Us ist ein Third-Person Action-Adventure von den Developern Rogue Factor, das intensiven Nahkampf mit dem Nervenkitzel von Entdeckungen kombiniert. In dem Spiel erkundest du eine Semi-Open-World um Antworten auf deine Fragen zu finden und begegnest dabei mysteriöse Kreaturen auf deinem Weg. Neben dem Bürgerkrieg, der das Land spaltet, wird es auch noch von Unglück heimgesucht. Genau dieses Unglück bringt mysteriöse, unnatürliche Kreaturen hervor, die von modernen Waffen nicht in die Knie bezwingt werden können. Deine Drone und ein Schwert aus einer anderen Zeit sind die einzigen Dinge, die dir helfen, das Land zu durchqueren und dir bei deiner Suche zu helfen.
In Hell Is Us steht Exploration an erster Stelle, denn ihr bekommt weder eine Karte, noch Questmarker an die Hand. Die Welt, die ihr erkundet, ist sehr interessant und intuitiv gestaltet und durch die semi-Open-World habt ihr nicht das Gefühl, unterzugehen oder euch massiv zu verlaufen. Sie bietet aber immer noch genug Raum, um zu erkunden.
Der Kampf in Hell is Us gibt einem eine Auswahl an Waffen und Fähigkeiten. Die Drone, die euch begleitet, ist nicht nur ein transportabler Übersetzer und eine Taschenlampe, sondern kann euch im Kampf gute Dienste erweisen.
Das Ganze ist eingebettet in eine grausame Geschichte über „die menschliche Brutalität und dem endlosen Kreislauf menschlicher Emotionen und Leidenschaften.“
Hell is Us ist kein soulslike, auch wenn das auf den ersten Blick den Anschein erwecken könnte. Die Kämpfe können in höheren Schwierigkeitsgraden Probleme bereiten, das Spiel gibt euch aber genügend Hilfen an die Hand, um nicht die ganze Zeit zu sterben. Die Mechaniken im Spiel sind keine neuen Erfindungen, aber das interessant gestaltete Setting regt zum Erkunden an und motiviert euch, die mysteriöse Welt zu entschlüsseln. Die Puzzle bilden einen großen Teil des Gameplays und machen Spaß, sind aber nicht unlösbar.
Die Geschichte wird durch Interaktion mit der Spielewelt und den Charakteren erzählt, dabei werden Gräueltaten unterschiedlich thematisiert und angedeutet. Wer mit dem Horror des Krieges nicht gut zurecht kommt, kann von den Inhalten abgeschreckt werden. Die Mischung aus einem Bürgerkrieg und der Heimsuchung eines „Unglücks“ ist auf den ersten Blick verwirrend, mit der Zeit löst sich aber auch dieses Rätsel – und das ganze führt dazu, dass man die Welt nur noch mehr erkunden will.
Die Gestaltung des Inventars und der Ausstattung des Charakters ist gewöhnungsbedürftig und gerade die Mechanik mit der Verstärkung der Waffen kann zu Anfang für Verwirrung sorgen. Wer das Spiel auf 100% spielen will, sollte auf jeden Fall Guides zu Rate ziehen, da man die Side Quests in falscher Reihenfolge absolvieren kann (ohne, dass das Spiel das mitteilt). Generell ist das Nachverfolgen der Haupt- und Nebenquests sehr überschaubar und es hilft, sich selbst Notizen zu machen.
Rogue Factor hat es mit ihrem Level Design sehr gut hinbekommen, uns als Spieler zwar nicht zu sehr an die Hand zu nehmen, aber durchaus ein wenig zu leiten. Die semi-open World setzt dort Grenzen, wo es vielleicht in einem anderen Kontext zu viel werden würde. Die Charaktere, die wir treffen, haben interessante Side Quests und es bleibt uns überlassen, ob wir ihnen helfen – es fragt eigentlich niemand direkt nach Hilfe. Ich persönlich hätte mir ab und an gewünscht, dass mir das Spiel zumindest sagt, dass ich bestimmte jetzt in dem Spiel nicht erfüllen kann und später noch einmal zu dem Ort wieder kommen muss (ich habe eine halbe Stunde versucht, ein Puzzle zu lösen, was zu dem Zeitpunkt nicht lösbar gewesen ist).
Wer gerne story-driven und explorative Spiele spielt, wird in „Hell Is Us“ eine gute Unterhaltung finden.
Developer: Rogue Factor
Publisher: Nacon
Release Date: 04. September 2025
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