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Home gaming

Postapokalyptischer Überlebens-Städtebauer Endzone 2 zeigt düstere Welt im ersten Gameplay Trailer

Mona by Mona
12. April 2024
in gaming
Reading Time: 5 mins read
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endzone2

Erhalten Sie einen neuen Einblick in die trügerischen Ödlande von Endzone 2, während es sich auf seinen Start im dritten Quartal vorbereitet

[Wiesbaden, Deutschland – 10. April 2024] – Assemble Entertainment und Gentlymad Studios haben den ersten Gameplay-Trailer für den postapokalyptischen Städtebauer Endzone 2 enthüllt, der vor seinem Start im Early Access auf Steam im Sommer 2024 gezeigt wurde. Wie während des Triple-i-Initiative-Events gezeigt, bietet der brandneue Endzone 2-Trailer einen Einblick in die verfallene Welt, einschließlich Aufnahmen der komplexen Gebäudemechanik des Spiels, die es den Spielern ermöglicht, Siedlungen zu errichten, um in harschen Bedingungen zu überleben. Der brandneue Gameplay-Trailer kann hier angesehen werden.

In Endzone 2 müssen Sie Ihre Siedlungen erweitern, während Sie sich auf Missionen begeben, um Ressourcen fürs Überleben zu sammeln. Doch die Welt um Sie herum ist voller Gefahren, also müssen Sie kluge Entscheidungen treffen, um lebendig herauszukommen. Erforschen Sie die trügerischen Ödlande, um Beute zu entdecken, während Sie Ihre Siedlungen inmitten des Chaos entwickeln und erweitern.

Endzone 2 ist ein postapokalyptischer Überlebenskoloniebauer, in dem Spieler sich aufmachen, das Überleben der Menschheit nach einer katastrophalen Katastrophe zu sichern. Entdecken und bevölkern Sie die letzten bewohnbaren Gebiete, während das Überleben Ihrer Menschen von Ihrem Verstand, Weitblick und Ihrer Widerstandsfähigkeit in einer harten und unerbittlichen Welt abhängt.

Eigenschaften:

Überleben Sie in einer rücksichtslosen und sich ständig verändernden Umgebung in einer Welt ständiger Bedrohung.

Es liegt an Ihnen, Ihren Startpunkt frei zu wählen, indem Sie die direkte Kontrolle über Ihren Siedlungsbus übernehmen.

Begeben Sie sich in die trügerischen Ödlande, ein Terrain voller alter Ruinen, versteckter Beute und gewagter Missionen.

Erforschen Sie bewohnbare Zonen voller einzigartiger Ressourcen und beängstigender Herausforderungen, die zur Entstehung mehrerer Siedlungen unter Ihrem Kommando führen.

Errichten, entwickeln und erweitern Sie Ihre Siedlungen und schaffen Sie ein bemerkenswertes Wahrzeichen mit vielen Gebäuden und Upgrades.

Sichern Sie Ihren wirtschaftlichen Fortschritt, indem Sie neue Gebäude, Technologien, verfeinerte Ressourcen erforschen und optimierte Produktionslinien aufrechterhalten.

Meistern Sie Ihre Handelsfähigkeiten, indem Sie Handelsrouten zwischen Ihren Zonen und Händlern etablieren, die für Ihr Überleben unerlässlich sind.

Endzone 2 startet diesen Sommer im Early Access auf PC über Steam. Spieler, die auf seine Veröffentlichung gespannt sind, können das Spiel auf Steam auf ihre Wunschliste setzen. Bleiben Sie auf dem Laufenden, indem Sie das Endzone 2 Steam News Hub überprüfen und Assemble Entertainment auf Twitter, Instagram, Facebook und Steam folgen. Endzone 2 wurde während des Triple-i-Initiative-Events vorgestellt. Für mehr Informationen folgen Sie der Triple-i-Initiative auf Twitter und besuchen Sie die offizielle Steam Store-Seite.

Über Assemble Entertainment

Mit Sitz in Wiesbaden, Deutschland, ist Assemble Entertainment ein unabhängiger, privat geführter Spielepublisher, der es sich zur Mission gemacht hat, „Die Welt zu retten. Spiel für Spiel.“ Gegründet von Stefan Marcinek im Jahr 2016 ist Assemble bekannt für seine vielfach gelobten und vielfältigen Indie-Spiele wie Endzone – A World Apart, Roadwarden, Lacuna und Orbital Bullet. Seit 2022 ist Assemble für die Distribution der Spiele von Mixtvision verantwortlich und vermarktet Indie-Hits wie FAR: Lone Sails. Assemble hat auch zweimal den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bester Publisher“ gewonnen. Erfahren Sie mehr über Assemble unter www.assembleteam.com. Assemble organisiert die GermanDevDays, eine der beliebtesten deutschsprachigen Konferenzen in Frankfurt. Die Konferenz, geleitet von Stefan Marcinek, umfasst den GermanDevDays Indie Award, bei dem Indie-Teams aus ganz Deutschland teilnehmen können, um Geldpreise zu gewinnen. Erfahren Sie mehr über die GermanDevDays unter www.germandevdays.com.

Über Gentlymad Studios

Gentlymad Studios, das visionäre Entwicklungsteam, das Endzone 2, Endzone – A World Apart, Pizza Connection 3 und In Between geschaffen hat, wurde 2014 von Daniel Denne, Matthias Guntrum, Wolfgang Reichardt und Stephan Wirth in Wiesbaden, Deutschland, gegründet. Seit seiner Gründung schätzt das Studio seine Unabhängigkeit und Agilität als kleines Team und passt sich ständig der sich ständig verändernden Landschaft der Spielentwicklung an. Mit einer tiefgreifenden Mission, die traditionelle Industrialisierung der Spieleentwicklung herauszufordern, ist Gentlymad Studios bestrebt, außergewöhnliche, einzigartige und sorgfältig gestaltete Spielerlebnisse zu bieten. Mit einem talentierten Team von 18 leidenschaftlichen Einzelpersonen konzentriert sich das Studio auf die Entwicklung hochwertiger Stadt- und Strategiespiele, wobei der Schwerpunkt auf der florierenden Endzone-Franchise liegt.

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Hi, ich bin Mona und meine erste Begegnung mit Spielen war auf der Commodore 64, weil mein Bruder eine davon hatte - meine erste eigene Konsole war aber die Playstation 1 und eines meiner liebsten Spiele ist nach wie vor “The Legend Of Dragoon”. Spiele wie “Resident Evil 4” (von 2005), “Baldurs Gate”, “Warcraft 3” über “Unreal Tournament”, “Batttlefield 1942”, “Assassin’s Creed 2” und vor allem “Diablo 2” haben mich lange Zeit vor dem PC oder der Playstation gefesselt. Jetzt spiele ich lieber Indiegames oder Single Player Spiele wie “Mass Effect”, “Baldurs Gate 3”, “Alan Wake 2” und “Control”. Wenn ich mal nicht spiele, mache ich wahrscheinlich welche - ich studiere nämlich Game Development. Daneben bin ich auch selbstständige Künstlerin und Illustratorin und verbringe viel Zeit mit Lesen (ich bin großer Sci-Fi und Horror-Fan).

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Ich lebe und liebe meinen Job und meine Hobbys. Ich gestalte Content nicht nur, um anderen eine gute Zeit zu bescheren, sondern auch, um meine Begeisterung zu teilen.
Seit dem 12. Januar 2018 bin ich dank der wunderbaren Community Partnerin auf Twitch.

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