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Home gaming

Don’t Die, Collect Loot startet im Early Access und bringt chaotischen Loot-Wahnsinn

Sam by Sam
29. August 2025
in gaming
Reading Time: 4 mins read
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Don’t Die, Collect Loot startet im Early Access und bringt chaotischen Loot-Wahnsinn

Wenn du auf komplett überdrehte Builds, endlosen Loot und schnelles Gameplay stehst, dann solltest du dir Don’t Die, Collect Loot anschauen. Das neue Projekt von Dan Makes Video Games, in Zusammenarbeit mit indie.io, startet am 19. September 2025 im Early Access auf Steam.

Das Spiel ist eine ziemlich wilde Mischung aus Roguelite-RPG, Bullet Hell und klassischen Arcade-Games. Und ja, hier geht es ganz bewusst darum, völlig overpowered zu werden. Absurd starke Items sind kein Bug, sondern genau das Ziel.

Du spielst einen namenlosen Held, der in einer eingefrorenen Welt feststeckt. Über den sogenannten Nexus reist du in prozedural generierte Gebiete, kämpfst dich durch Gegnerhorden und sammelst dabei immer stärkeres Loot. Nebenbei kannst du auch versuchen herauszufinden, was mit dieser Welt eigentlich passiert ist. Oder du konzentrierst dich einfach darauf, alles kurz und klein zu schlagen. Zum Start stehen dir drei Klassen zur Verfügung. Der klassische Adventurer für Nahkampf, der Arcanist mit Fokus auf Magie und der Beastmaster, der Kreaturen beschwört. Zwei weitere Klassen sind bereits für die Early-Access-Phase geplant.

Das Gameplay ist schnell und intensiv. Du bewegst dich durch automatisch scrollende Kampfarenen, weichst Angriffen aus, zerlegst GegnerInnen und sammelst Loot in einem Tempo, das stark an Bullet-Hell-Spiele erinnert. Stirbst du, geht es zurück in den Nexus, wo du Upgrades freischaltest und deinen nächsten Run vorbereitest.

Ein großes Highlight ist das Loot-System. Es gibt praktisch kein echtes Power-Limit. Items werden zufällig generiert und können immer verrückter werden, je weiter du kommst. Was sich in anderen RPGs wie Endgame anfühlt, ist hier oft nur der Anfang. Trotz der vielen Systeme bleibt das Spiel zugänglich. Tutorials und klare Mechaniken helfen beim Einstieg, während erfahrene SpielerInnen tief in Builds, Skill-Trees und Optimierungen eintauchen können.

Da das Spiel von nur einer Person entwickelt wird, spielt die Community eine große Rolle. Der Early Access soll helfen, das Balancing weiter zu verbessern und das Chaos genau richtig zu dosieren.

Wenn du also Lust hast, dich durch Gegnerwellen zu prügeln, komplett eskalierende Builds zu basteln und dabei tonnenweise Loot einzusacken, kannst du schon jetzt die Demo auf Steam ausprobieren oder dir den Release vormerken.

Don’t Die, Collect Loot erscheint am 19. September 2025 im Early Access.

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Tags: Action RPGBullet HellDan Makes Video GamesDon’t Die Collect LootEarly AccessIndie Gameindie.ioLoot SystemRoguelite RPGSteam
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