Das schwedische Indie-Studio Decemberborn Interactive meldet sich zurück mit einem neuen Abenteuer im Cathedral-Universum. Mit Cathedral: Crow’s Curse erwartet euch ein eigenständiges Prequel zum gefeierten Retro-Metroidvania Cathedral, das diesmal mit einem komplett überarbeiteten Stil daherkommt. Der Titel erscheint für Nintendo Switch, PlayStation 4 und PC (Steam).
Im Mittelpunkt steht Crow, ein geschickter Shade Sentinel, den manche vielleicht noch als NPC aus dem ersten Teil kennen. Nun übernimmt er die Hauptrolle. Als im verfluchten Schattenwald das Gleichgewicht aus den Fugen gerät, beginnt Crows Reise durch düstere Ruinen und vergessene Orte. Auf der Suche nach der Wahrheit rund um die Schattenwächter und ihren mysteriösen Fluch stellt er sich einem uralten Bösen. Die Kämpfe sind schnell, herausfordernd und präzise. SpielerInnen müssen Angriffs- und Bewegungsmuster erkennen, Paraden, Ausweichmanöver und Konter meistern und im richtigen Moment zuschlagen. Neben offenen Konfrontationen spielt auch Schleichen eine große Rolle. Wer clever agiert, kann GegnerInnen lautlos umgehen oder sie aus dem Hinterhalt mit einem tödlichen Rückenstoß ausschalten.
Die Welt von Cathedral: Crow’s Curse bietet sowohl bekannte Orte aus dem Original als auch völlig neue Abschnitte. Alles ist nahtlos verbunden und wirkt durch den neuen Grafikstil besonders lebendig. Das klassische 8-Bit-Design wurde durch detaillierte Pixelkunst, dynamische Lichtstimmung und flüssige Animationen ersetzt, was für ein intensiveres Spielgefühl sorgt.
Features im Überblick:
- Anspruchsvolle Kämpfe: Meistert ein präzises und temporeiches Kampfsystem mit Parieren, Blocken und gezielten Angriffen.
- Verbundene Spielwelt: Entdeckt eine liebevoll gestaltete Welt mit nahtlosen Übergängen und zahlreichen Geheimnissen.
- Stealth-Gameplay: Nutzt Schatten und Umgebung, um unentdeckt zu bleiben oder überraschend zuzuschlagen.
- Upgrades und Fähigkeiten: Schaltet neue Bewegungsoptionen frei, verbessert euren Charakter über Skill-Trees und sammelt mächtige Items.
Laut Studioleiter Eric Lavesson ist Cathedral: Crow’s Curse ein echtes Herzensprojekt des Teams. Die Liebe zum Detail soll sich in jeder Ecke des Spiels widerspiegeln.