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Home Gamescom

Cactus: Ein frischer Indie-Hit von Axon Flux startet im März 2025

Mona by Mona
23. August 2024
in Gamescom, gaming
Reading Time: 4 mins read
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Cactus: Ein frischer Indie-Hit von Axon Flux startet im März 2025

Das von Axon Flux entwickelte Debütspiel Cactus wird im März 2025 veröffentlicht! Die aufregende Ankündigung fand auf der Gamescom 2024 statt, auf der Cactus im Home of Indies-Bereich (Stand 9 / Halle 40.2 (E014g-D015g)) präsentiert wird. Auf der Messe haben BesucherInnen die exklusive Gelegenheit, das Spiel selbst auszuprobieren.

Für alle, die nicht auf der Gamescom sind, gibt es gute Nachrichten: Eine brandneue Demo von Cactus ist ab sofort auf Steam verfügbar. So könnt ihr bereits jetzt einen ersten Blick auf das actionreiche Gameplay werfen, ohne das Haus verlassen zu müssen. Wir konnten auch schon einen ersten Blick auf das Spiel auf der Devcom werfen und auch Oliver interviewen. Mehr dazu bald auf unserem Youtube Kanal.

Ein neuer Trailer gibt einen spannenden Einblick in das chaotische und kreative Gameplay von Cactus. Der Trailer, der nun live ist, zeigt die einzigartigen Mechaniken des Spiels und die skurrile Welt, die es zu entdecken gilt.

Die Geschichte dreht sich um einen überlebenden Kaktus, der sich gegen einen wahnsinnigen Sonnengott zur Wehr setzen muss. Dieser Gott verwandelt Kreaturen in Handlanger und verbreitet Chaos. Als Kaktus kämpft ihr euch durch eine lebendige Wüstenlandschaft, vollgepackt mit Überraschungen. In diesem rasanten Singleplayer-FPS müsst ihr Gegnerhorden mit Stacheln aus eurem Körper bekämpfen, Rätsel lösen und geheime Artefakte finden. Mit jeder freigeschalteten Fähigkeit, wie dem explosiven Birnenwerfer, steigert ihr eure Stärke und sorgt für Zerstörung in dynamischen Levels, die von Physik und Chaos geprägt sind. Euer Ziel: Durch die Wüste reisen, den Sonnentempel erreichen und den wahnsinnigen Gott stoppen.

Cactus bietet ein skurriles und dennoch süchtig machendes Gameplay, das euch in einfallsreiche Kampfszenarien versetzt. Von abprallenden Projektilen bis hin zu ungewöhnlichen Feinden – jede Begegnung ist darauf ausgelegt, euch auf Trab zu halten und für ein frisches, aufregendes Erlebnis zu sorgen. Der charmante Indie-Stil des Spiels, mit handgefertigter Kunst und Liebe zum Detail, erweckt die Welt von Cactus mit lebhaften Farben und fantasievollen Designs zum Leben.

„Cactus ist ein echtes Herzensprojekt unseres Teams“, sagt Oliver Leins, Game Producer und Mitgründer von Axon Flux. „Wir bieten ein Solo-FPS-Erlebnis, das sowohl Genre-Veteranen als auch Neulinge anspricht. Als neues Studio in der Indie-Welt sehen wir das als den Anfang. In den kommenden Jahren planen wir, Cactus zu einer Serie auszubauen und verschiedene Spielerlebnisse zu bieten. Wir sind voller Ideen und können es kaum erwarten, die Welt von Cactus Anfang 2025 vorzustellen.“

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Hi, ich bin Mona und meine erste Begegnung mit Spielen war auf der Commodore 64, weil mein Bruder eine davon hatte - meine erste eigene Konsole war aber die Playstation 1 und eines meiner liebsten Spiele ist nach wie vor “The Legend Of Dragoon”. Spiele wie “Resident Evil 4” (von 2005), “Baldurs Gate”, “Warcraft 3” über “Unreal Tournament”, “Batttlefield 1942”, “Assassin’s Creed 2” und vor allem “Diablo 2” haben mich lange Zeit vor dem PC oder der Playstation gefesselt. Jetzt spiele ich lieber Indiegames oder Single Player Spiele wie “Mass Effect”, “Baldurs Gate 3”, “Alan Wake 2” und “Control”. Wenn ich mal nicht spiele, mache ich wahrscheinlich welche - ich studiere nämlich Game Development. Daneben bin ich auch selbstständige Künstlerin und Illustratorin und verbringe viel Zeit mit Lesen (ich bin großer Sci-Fi und Horror-Fan).

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