Thunderful, Coatsink und Noname Studios haben heute ein neues Entwicklerkommentar-Video zu ihrem kommenden atmosphärischen 2D-Abenteuer „Worldless“ veröffentlicht. Das Spiel wird am 21. November für PC, Xbox, PlayStation und Switch erhältlich sein. Das neue Video gibt einen tieferen Einblick, wie Worldless eine Mischung aus Metroidvania-Erkundung, rundenbasiertem Kampf und RPG-ähnlichen Upgrades bietet.
Joel Roset, Creative und Animationsdirektor, zeigt in dem Video, wie das Spiel dich für das Erkunden jeder Ecke eines Levels belohnt, indem es neue Fähigkeiten freischaltet, die im Kampf eingesetzt werden können. Außerdem wird erklärt, wie die Karte so effizient gestaltet wurde, dass Spieler*innen leicht erkennen können, welche Bereiche sie bereits abgeschlossen haben und welche noch entdeckt werden müssen. Joel zeigt auch, wie die innovative Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Kampfsystemen funktioniert und demonstriert, wie ein perfektes Parier-System geschicktes Timing in den Verteidigungsphasen belohnt.
Worldless spielt in einer Zeit, in der die Regeln der Existenz noch undefiniert sind. In dieser abstrakten Umgebung entdecken die Spieler*innen Entitäten mit gegensätzlichen Zielen. Die eine Hälfte ist auf die Tugend ihrer Natur fixiert, während die andere Hälfte sie gegen ihr Verderben tauschen will. Das führt zwangsläufig zu Konflikten, da sie um Transzendenz kämpfen, und du wirst in diesen Kampf verwickelt. Du musst die mysteriöse Erzählung des Spiels und ihre Themen von Wachstum und Verständnis selbst interpretieren.