Bereit für den ultimativen Blutrausch? Am 6. Juni 2025 schlägt „Dragon is Dead“ in voller Härte auf Steam ein – und das nicht leise. Dieses brutale Action-Roguelite ist ein wilder Mix aus Dead Cells’ präzisem Kampfsystem und der Loot-Gier eines Diablo II, gewürzt mit einem ordentlichen Schuss Wahnsinn und stilvoller Zerstörung. Nach einer intensiven Early-Access-Phase präsentiert sich der düstere Fantasy-Titel nun in seiner Version 1.0 – schärfer, schneller, tödlicher.
Verantwortlich für dieses Schlachtfest sind PM Studios und das Entwicklerteam TeamSuneat, die gemeinsam mit der Community ein Spiel erschaffen haben, das sich nicht zurückhält. Du willst Blut, Bosskämpfe und Build-Perfektion? Du bekommst alles – und noch viel mehr.
Mit dem finalen Release erwartet dich der letzte, gnadenlose Akt der Geschichte rund um die DrachentöterInnen, eine neue, wilde Heldin namens Hunter of the Beast, sowie ein komplett überarbeitetes Tempering-System, das deine Ausrüstung in ein explosives Risiko-Belohnungs-Spiel verwandelt. Auch die Schwierigkeitsgrade lassen sich jetzt vollständig anpassen – inklusive einem irrsinnigen Nightmare-Modus mit 16 Stufen, der selbst die erfahrensten SpielerInnen an ihre Grenzen bringt.
Was dich in Version 1.0 erwartet:
- Finale Region & Bosskampf: Tauche ein in das letzte Kapitel und stelle dich den düsteren Machenschaften des Circle of the Dawn – und erfahre endlich die ganze Wahrheit über den Tod des Drachen.
- Neue Feinde: Die fanatischen AnhängerInnen des Circle of the Black Dawn betreten die Bühne. Angeführt von Ashat, kämpfen sie mit aller Macht um die Kontrolle über eine gebrochene Welt.
- Legendäre & Mythische Ausrüstung: Finde brandneue Legendäre Items und entdecke die neue, übermächtige Mythic-Stufe, die deinen Build auf eine neue Ebene hebt.
- Item Quenching: Mit diesem neuen Feature kannst du deine Ausrüstung veredeln und weitere Boni hinzufügen – perfekt für TüftlerInnen und Min-Maxer.
- Neue Heldin „Hunter of the Beast“: Diese ungezähmte Kämpferin bringt einen völlig eigenen Kampfstil mit und macht Jagd auf alles, was sich bewegt.
- Nightmare x16: 16 neue Schwierigkeitsgrade im Endgame fordern selbst die hartgesottensten DrachentöterInnen heraus – mit neuen Angriffsmustern, Gegner-Mechaniken und erbarmungslosen Gefechten.
„Dragon is Dead“ hat sich in seiner Early-Access-Zeit zu einem wahren Juwel der Roguelite-Szene entwickelt. SpielerInnen weltweit loben das schnelle, befriedigende Gameplay, die enorme Build-Vielfalt und das unglaublich suchterzeugende Fortschrittssystem, das jeden Run einzigartig macht.
Wenn du also auf der Suche nach einem düsteren, gnadenlosen und zugleich tiefgründigen Abenteuer bist, das deine Reflexe und dein Hirn gleichermaßen fordert – dann markiere dir den 6. Juni rot im Kalender. Der Drache ist tot. Die wahre Herausforderung beginnt jetzt.