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Home Gamescom

Die Nordischen Länder als Partnerregion der gamescom 2024: Ein Blick auf die Zusammenarbeit

Mona by Mona
24. Juni 2024
in Gamescom, gaming, Köln, Messe
Reading Time: 4 mins read
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Die Nordischen Länder als Partnerregion der gamescom 2024: Ein Blick auf die Zusammenarbeit

Dänemark, Finnland, Island, Norwegen, Schweden und Estland präsentieren sich dieses Jahr als offizielle Partnerregion der gamescom 2024, dem weltweit größten Event für Videospiele. Die Veranstalter der gamescom, die Koelnmesse und der game-Verband der deutschen Games-Branche, sowie das Nordic Game Institute haben eine entsprechende Partnerschaftsvereinbarung unterzeichnet.

Die nordischen Länder haben sich in den letzten Jahren als bedeutende Akteure in der Games-Branche etabliert und einige der bekanntesten Videospielmarken der Welt hervorgebracht. Rund 15.000 Beschäftigte arbeiten in der Games-Branche der nordischen Länder, die etwa 1.400 Unternehmen umfasst. Mit einem Gesamtumsatz von fast sieben Milliarden Euro ist die Region eine der stärksten und größten in Europa. Zu den bekanntesten Spielen gehören „Minecraft“ von Mojang (Schweden), „Candy Crush Saga“ von King (Schweden), „Battlefield“ von EA DICE (Schweden), „Just Cause“ von Avalanche Studios Group (Schweden), „Angry Birds“ von Rovio (Finnland) sowie „Max Payne“ und „Alan Wake“ von Remedy Entertainment (Finnland).

Eine langjährige Verbindung

Die Nordischen Länder sind seit vielen Jahren eng mit der gamescom verbunden. Die Nordic Party, ein fester Bestandteil der Veranstaltung, hat über die Jahre hinweg mehr als 20.000 Gäste begrüßt. Die Pavillons der nordischen Länder werden in Halle 4.1 zu finden sein und bieten BesucherInnen die Möglichkeit, tief in die Welt der nordischen Spieleentwicklung einzutauchen.

Stimmen zur Partnerschaft

Per Strömbäck, Vorsitzender des Nordic Game Institute, äußerte sich begeistert: „Die Nordics sind stolz darauf, Partnerregion der gamescom 2024 zu sein. In den zehn Jahren, seit wir das erste Mal Partnerregion waren, hat die gamescom weiter an Bedeutung und Einfluss in der globalen Spieleindustrie gewonnen. Auch die nordische Games-Branche ist gewachsen: Sie hat Spiele entwickelt, Pionierarbeit geleistet und Technologien erforscht. Einige der größten nordischen Spiele haben auf der gamescom den Durchbruch geschafft. Sie ist der beste Ort für die nordische Spieleindustrie, um die Fans zu treffen.”

Felix Falk, Geschäftsführer des game-Verbandes der deutschen Games-Branche, betonte die Bedeutung der nordischen Länder: „Die nordischen Länder gehören seit vielen Jahren zu den produktivsten und innovativsten Ländern der Games-Branche in Europa wie auch international. Auch die Nutzung der Potenziale von Games in vielen Lebens- und Wirtschaftsbereichen hat Vorbildcharakter. Wir freuen uns deshalb sehr, dass die Nordics als offizielle Partnerregion in diesem Jahr ein noch bedeutenderer Teil der gamescom sein werden als bereits die vielen Jahre zuvor.“

Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse, unterstrich die strategische Bedeutung der Partnerschaft: „Als weltweit größtes Games-Event wollen wir durch strategische Partnerschaften gezielt Länder fördern, die für die Branche von besonderer Bedeutung sind. Gemeinsam rücken wir in diesem Jahr die Games-Szene der Nordischen Länder verstärkt in den Fokus. Durch die enge Einbindung in die gamescom schaffen wir beste Voraussetzungen für eine hohe Sichtbarkeit der Region, in der weltweit bekannte Franchises entstanden sind und der Unternehmen, die sie entwickelt haben.”

Ein spannendes Jahr steht bevor

Die gamescom 2024 verspricht, ein Highlight für alle SpielerInnen und EntwicklerInnen zu werden. Mit den Nordischen Ländern als Partnerregion wird die Veranstaltung nicht nur eine Plattform für die neuesten Spiele und Technologien bieten, sondern auch die Gelegenheit, die reiche und innovative Spielekultur dieser Länder hautnah zu erleben. Freut euch auf spannende Einblicke, interessante Gespräche und zahlreiche Highlights aus der Welt der Videospiele!

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Hi, ich bin Mona und meine erste Begegnung mit Spielen war auf der Commodore 64, weil mein Bruder eine davon hatte - meine erste eigene Konsole war aber die Playstation 1 und eines meiner liebsten Spiele ist nach wie vor “The Legend Of Dragoon”. Spiele wie “Resident Evil 4” (von 2005), “Baldurs Gate”, “Warcraft 3” über “Unreal Tournament”, “Batttlefield 1942”, “Assassin’s Creed 2” und vor allem “Diablo 2” haben mich lange Zeit vor dem PC oder der Playstation gefesselt. Jetzt spiele ich lieber Indiegames oder Single Player Spiele wie “Mass Effect”, “Baldurs Gate 3”, “Alan Wake 2” und “Control”. Wenn ich mal nicht spiele, mache ich wahrscheinlich welche - ich studiere nämlich Game Development. Daneben bin ich auch selbstständige Künstlerin und Illustratorin und verbringe viel Zeit mit Lesen (ich bin großer Sci-Fi und Horror-Fan).

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