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Home Apple

ARTE bringt das Videospiel INUA auf Apple Vision Pro heraus

Sam by Sam
14. Juli 2024
in Apple, gaming, iPhone, Mobile, Mobile Game
Reading Time: 5 mins read
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ARTE bringt das Videospiel INUA auf Apple Vision Pro heraus

ARTE und seine Co-Produzenten IKO und The Pixel Hunt freuen sich, die Veröffentlichung von Inua – A Story in Ice and Time auf der Apple Vision Pro bekannt zu geben. Diese Veröffentlichung erfolgt zeitgleich mit der Einführung der Apple Vision Pro in Europa, was im Einklang mit ARTEs Strategie steht, innovative und originelle Videospiele zu produzieren. Das erste Kapitel des Spiels kann kostenlos im Apple Store heruntergeladen werden, während der Rest für 9,99 € erhältlich ist.

Inua ist ein narratives Abenteuerspiel, in dem sich die Schicksale von drei ProtagonistInnen über Jahrzehnte hinweg miteinander verflechten. SpielerInnen müssen jede Epoche erkunden, Ideen sammeln und die Gedanken der Charaktere beeinflussen, um den Lauf der Geschichte zu ändern. Die immersive Adaption von Inua für die Apple Vision Pro verstärkt die Spielerlebnisse des Originals und wird von den EntwicklerInnen als die ultimative Version des Spiels bezeichnet.

Ein mystisches Spiel im hohen Norden Kanadas

Taïna, eine moderne Journalistin, die entschlossen ist, die Wahrheit über das Verschwinden der Terror, eines Schiffs der Franklin-Expedition aus dem 19. Jahrhundert, aufzudecken, findet ihr Schicksal mysteriös mit dem von Peter, einem jungen Filmemacher auf einer Militärexpedition in den 1950er Jahren, und Simon, einem Matrosen der Franklin-Expedition, der versucht, seine Kameraden während einer Meuterei zu sammeln, verbunden. SpielerInnen navigieren durch die Epochen, um herauszufinden, was sie verbindet. Sie suchen nach Ideen, tauchen in die Köpfe der Charaktere ein und führen sie zu Nanurluk, dem mythischen Eisbären, der dort vor 10.000 Jahren lebte.

Inua wurde von den SchöpferInnen von Enterre-moi, mon amour entworfen, basierend auf einer Originalgeschichte von Nathalie Frassoni und Frédéric Bouvier, unter der künstlerischen Leitung von Delphine Fourneau. Das Game Design stammt von Armel Gibson, die Musik von Tanya Tagaq. IKO, The Pixel Hunt, Albyon, CNC und Pictanovo unterstützten die Finanzierung des Originalspiels.

Inua auf Apple Vision Pro

Inua bietet den SpielerInnen eine besondere Rolle: Sie sind ein Geist, der Raum und Zeit manipulieren muss, um knifflige Rätsel zu lösen. Die Funktionen des Geräts lassen die 3D-Umgebungen des Spiels als wunderschöne Dioramen über Raum und Zeit hinweg lebendiger und reaktiver erscheinen. SpielerInnen können in die Köpfe der Charaktere eintauchen und so die Geheimnisse ihres Schicksals auf beeindruckende, voll immersive Weise enträtseln. Die SpielerInnen können die Elemente des Spiels und die Dioramen, die zu realen 3D-Modellen werden, frei handhaben. Diese Adaption bietet einen hochintuitiven neuen Interaktionsmodus mit „Blick und Pinch“, der das traditionelle „Point and Click“-Genre revolutioniert.

Eine interaktive ARTE-Anwendung für die Apple Vision Pro sowie Gloomy Eyes und Battlescar

Ab sofort hat die breite Öffentlichkeit Zugriff auf ARTEs umfangreiches Angebot an Dokumentationen, Konzerten und immersiven Erlebnissen auf der Apple Vision Pro, dank der ARTE-App im Apple Store.

Zwei speziell für die Apple Vision Pro adaptierte immersive Narrative-Erlebnisse sind ebenfalls bereits verfügbar: Gloomy Eyes, eine bezaubernd seltsame Liebesgeschichte, erzählt von Colin Farrell, und Battlescar, eine rasante Reise durch die Punk-Unterwelt von New York, erzählt von Rosario Dawson.

ARTE weiterhin an der Spitze der Innovation

Seit 2013 produziert ARTE seine ersten Videospiele, und heute umfasst das Portfolio 17 originelle Titel. 2014 begann ARTE mit der Veröffentlichung innovativer immersiver Produktionen, die das Genre geprägt haben, wie Polar Sea 360 und Notes On Blindness. Die Nutzung der unglaublichen Möglichkeiten der Apple Vision Pro ist Teil einer stolzen Innovationsgeschichte und setzt ARTEs langjährige Strategie fort, Anwendungen zu schaffen, die für Apple-Produkte optimiert sind und das beste Benutzererlebnis bieten.

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Leitende Redakteurin | Multifunktionsnerd. Designerin. Illustratorin.

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